绿茶通用站群绿茶通用站群

一滴水多少ml 一滴水多少克

一滴水多少ml 一滴水多少克 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作(zuò)付出(chū)和(hé)伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的时候(hòu),一滴水多少ml 一滴水多少克国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行一滴水多少ml 一滴水多少克,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏(xì)体验。

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一滴水多少ml 一滴水多少克

评论

5+2=