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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物(wù)理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng4斤是多少克,0.4斤是多少克)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

4斤是多少克,0.4斤是多少克x="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析">

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析的(de)全部内(nèi)容(róng)了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

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