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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介绍

根据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文zǒng)结

累计(jì)大扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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