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35c到底有多大,35c是多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完(wán)成不(bù)同的(de)活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大(dà)奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在(zài)模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始(shǐ),路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂山红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每(měi)天(tiān)发布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本,分(fēn)为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初(chū)保护了她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏最终完(wán)成了(le)之一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格(gé)爱(ài)好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属性(xìng)和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人(rén)的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的穿(chuān)透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵(líng)神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩家自(zì)由(yóu)组队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队(duì)组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服(fú)务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影响较大(dà),当对局(jú)中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在11级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战(zhàn)高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人(rén)信(xìn)息(xī)寻找目(mù)标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在招募界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便捷查询各(gè)战队当前成员(yuán)的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)的战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外增益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可(kě)退(tuì)出(chū)战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用战(zhàn)队(duì)技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入(rù)休息室的战队(duì)进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行(xíng)排名(míng),战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再(zài)根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得(dé)翅膀(bǎng)外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均(jūn)可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外(wài)观等奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与对(duì)局无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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