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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生p>

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

<学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生p>● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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