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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月犯天关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了(le)镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对(duì)单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂(hún)的提升(shēng)那是相当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的(de)数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和(hé)大招的(de)等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个收(shōu)益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了(le)——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆发(fā)期的(de)覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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