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镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的(de)队伍(wǔ)进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输出(chū)循(xún)环

②计算这(zhè)个(gè)循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计(jì)算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

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