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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人口(杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口和居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译路的(de)状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而(ér)言(yán),居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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