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gta5怎么切换角色 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的(de)使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技(jì)能上了(le)

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

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主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最(zuì)少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是(shì)非(fēi)常多(duō)这样的(de)玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量的法gta5怎么切换角色术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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