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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意(yì):因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队(duì):

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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