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  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染(rǎn)出的静止图像(xiàng),快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的(de)动画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定(dìng)义(yì),是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显(xiǎn)示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以理解为我们常说(shuō)的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例(lì)如我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意(yì)到(dào)刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏(píng)幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时(shí)我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感观产生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新(xīn)的速度(dù),一(yī)般60左右为(wèi)正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的电脑不是(shì)能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于(yú)30会(huì)有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太(tài)高,而(ér)是(shì)根据(jù)你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部分(f2l是多少斤 2l是多少kgēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以了(le),简单的(de)说,稳(wěn)定就好。

  这里说的稳定(dìng)是(shì)说(shuō)的徘徊在(zài)某个(gè)数值(zhí)之(zhī)间不会有太(tài)大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就差不(bù)多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然一(yī)下(xià)子又(yòu)60,然(rán)后又(yòu)一(yī)下子10,这样幅(fú)度(dù)太大(dà),画面就会(huì)卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同(tóng)步的(de)情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到显示器(qì)的(de)硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本(běn)没(méi)有被显卡(kǎ)输(shū)出(chū)到(dào)显示器(qì)。

  从(cóng)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动(dòng)作(zuò)的动态图像,都是从显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输(shū)到液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器(qì)中电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒(miǎo)重复(fù)扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态图(tú)像的显(xiǎn)示输出(chū)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到的图(tú)像是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了(le)有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每(měi)秒显示(shì)刷(shuā)新显(xiǎn)示(shì)72幅图(tú),快(kuài)速连续(xù)地显示帧便形(xíng)成了运动的假象(xiàng),因(yīn)此高的(de)帧率可以得到(dào)更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

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