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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视(shì)频的方式(shì)变得更加(jiā)多中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西元(yuán),可以文(wén)生视频(pín)、图(tú)生视(shì)频、视频生视频。在不同参数设置下(xià),每(měi)100帧的报价范(fàn)围从3美分到18美分不等。

  前脚(jiǎo)《复仇者(zhě)联(lián)盟》导(dǎo)演罗素兄弟(dì)中(zhōng)的Joe Russo刚刚放话,预(yù)计2年后就(jiù)会出现一部(bù)完全由(yóu)AI制作的(de)电(diàn)影,后脚Stability AI就发布(bù)了(le)AI生成视频新工(gōng)具(jù),制作电影、至少(shǎo)制造动画短片(piàn)难度由此进一步降(jiàng)低。

  当地时间5月11日,Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这是一款(kuǎn)专(zhuān)为艺术家与开发人(rén)员设计的(de)工具(jù),旨在帮助艺术家和开发人员运(yùn)用最先进的稳定扩散模型(xíng)生成动画。

  借助这一(yī)工具,用户可以使用所有Stable Diffusion模型,包括(kuò)Stable Dif中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西fusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是(shì),用户(hù)生(shēng)成动(dòng)画的方式变得更加(jiā)多元,简而言之共有三种:文生视频(pín)、图生(shēng)视频、视频生视频

  1)文本输入:即是使用文本形(xíng)式的(de)prompt,调整各(gè)种参数后生成动画,这一(yī)功(gōng)能与之前的Stable Diffu中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西sion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本(běn)输入+初始图(tú)像输入(rù):用户提(tí)供一(yī)个初始图(tú)像(xiàng),作为动画的起(qǐ)点(diǎn),再配合文本(běn)prompt,生(shēng)成最终的动画效(xiào)果。

  3)初始视频输(shū)入(rù)+文本输入:用户(hù)提供一(yī)个初始视(shì)频,以作为(wèi)动画基础(chǔ)。在通过参数(shù)调整(zhěng)与文本prompt指导,最终(zhōng)可输出(chū)动画(huà)。

  与此同时,Stable Animation可以设(shè)置许多参(cān)数,包括最大(dà)帧(zhēn)数、高度、宽度、采样器、风格、色调等等。其中,可(kě)用的风格(gé)预设包括动漫、电影(yǐng)、漫画、数(shù)字艺术,增强幻(huàn)想(xiǎng)艺术、线条(tiáo)、朋(péng)克、摄影等多种形式。

  目(mù)前,Stable Animation仅(jǐn)提供软件开发套件(SDK)和付费API。而部分参数要求(qiú)可能会影响价格。Stability表示,在不同(tóng)设置(zhì)下,每100帧的报(bào)价(jià)范(fàn)围从(cóng)3美分到(dào)18美分不等(děng)

  实际上,Stability AI之前(qián)已推出基于Stable Diffusion的动画工具(jù),例如(rú)用户可以(yǐ)prompt interpolation生成(chéng)小段动图,而此次升级后,Stable Animation生成视(shì)频的能力变得更为全(quán)面且成熟。

  值得一提(tí)的是,近日发布的Wes Anderson《指环王(wáng)》新预告片中,就有着一些AI工具(jù)的踪迹(jì)。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部(bù)预(yù)告(gào)片中用到了(le)Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴(wú)证(zhèng)券(quàn)指(zhǐ)出,影视行业(yè)作(zuò)为综合音频(pín)、视频、文本,是生成式AI的优质落地场景;而从AI应(yīng)用的价值和路(lù)径来看(kàn),动(dòng)画电影有望率先受益

  相比真(zhēn)人电(diàn)影1-2年的生产周期,动画(huà)电影(yǐng)耗时更长(3-4年),工(gōng)程更(gèng)复杂,产(chǎn)能(néng)限制更加明(míng)显。生成(chéng)式AI技术有望赋能动画电(diàn)影(yǐng)的(de)前期(qī)剧本创作、中期作(zuò)画、最后(hòu)视频剪辑(jí)/配音/视(shì)频输出等多个(gè)环节,打破动画电影(yǐng)产能瓶颈,通过(guò)增加(jiā)行业优质动(dòng)画(huà)电影供给进一(yī)步(bù)打(dǎ)开市场空间。

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