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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像(xiàng),快速连(lián)续的(de)播(bō)放显示帧(zhēn)变呈现出动态影(yǐng)像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可(kě)以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼(bī)真的(de)动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的定(dìng)义,是指画(huà)面每(měi)秒传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指动画或(huò)视频(pín)的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示(shì)动(dòng)态视(shì)频的(de)信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我(wǒ)们肉(ròu)眼(yǎn)都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低(dī)影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越(yuè)好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度(dù),一般(bān)60左右为正常。

  低(dī)于这个(gè)数值(zhí)就代表你(nǐ)的电脑不是能很(hěn)好的(de)运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低(dī)于30会有明(míng)显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大部(bù)分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘(pái)徊在某个(gè)数(shù)值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受(shòu)到(dào)显示器的(de)硬件限制。

  所以(yǐ)你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧(zhēn)的画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的(de),其(qí)余(yú)140帧全是无效帧(zhēn)数(shù),这140帧的(de)显示信号(hào)根本没有被显卡输出到显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示器中,看到的一(yī)个完整动作的动(dòng)态图(tú)像(xiàng),都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像处(chù)理器每秒渲染出(chū)的(de),动作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并通过(guò)显示(shì)器中电子束通(tōng)过对屏幕上(shàng)图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描(miáo)60次(cì),已(yǐ)达到(dào双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义)清晰流畅的动态(tài)图(tú)像的(de)显(xiǎn)示(shì)输出的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的(de)视觉停(tíng)留效应的(de)影响(xiǎng),因(yīn)此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低(双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义px;'>双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义dī)于刷(shuā)新(xīn)率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限(xiàn)制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是(shì)静止(zhǐ)的(de)图(tú)象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示(shì)刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显(xiǎn)示(shì)帧便(biàn)形成(chéng)了运动的假象,因此高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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