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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗)在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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