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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条(tiáo)词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同p>

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(mí)抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

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