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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝线,模(mó)组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子(zi),神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模(mó)组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì),武器模组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑(jiàn)者(zhě)的优势(shì)在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优势(shì)在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路(lù)分享

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤害(hài)提升,三层(céng)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能就(jiù)是90%的(de)伤害提升(不压光用(yòng)可(kě)以胸部插一个(gè)【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死杂兵触发【元素(sù)弹药(yào)】

一、使用环境

能(néng)近战的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装【合成感受器(qì)】触发加被动增加近战吸附距(jù)离至 7 米。在(zài)距离 3 个(gè)以上敌(dí)人(rén) 15 米范围(wéi)内时:

获得生物强化,增(zēng)加(jiā)近(jìn)战伤(shāng)害和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近(jìn)战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加(jiā)武器操控和填装速度(dù),具(jù)体数(shù)值不明。

三维:韧(rèn)性(xìng)纪律双(shuāng)百,剩下堆力量(liàng)

这里实际上算两种配装(zhuāng),断(duàn)剑者(zhě)备弹(dàn)15发,固定低音(yīn)负载25发

速射喷操控低(dī)但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能(néng)量(liàng),必带

【守(shǒu)护丝线(xiàn)】能量球给10s织造(zào)铠甲,必带(dài)

【生成(chéng)丝线(xiàn)】造(zào)成伤(shāng)害提供手雷能量(liàng),必带

可选碎(suì)片

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍(bèi)装(zhuāng)弹动画和 +30空中效率。激(jī)活后,弹药补(bǔ)充有(yǒu) 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一(yī)击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大(dà)佬携带(dài)断剑者打拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提(tí)必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记(jì):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技

手臂模(mó)组说明(míng)

关(guān)于手臂最后一个模组选择(zé),首(shǒu)先(xiān)绿泰坦不触发(fā)【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】模组(zǔ),所(suǒ)以有(yǒu)下(xià)列(liè)思路。

【手雷快(kuài)速启动(dòng)】带速(sù)射(shè)喷(pēn)时候可(kě)以选择,需要关(guān)注弹药经济(jì),保证需要绿弹时(shí)候有3层护(hù)甲(jiǎ)充能去(qù)终结怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量(liàng),带1个+30力(lì)量(liàng)(考(kǎo)虑配合(hé)赛季神(shén)器模(mó)组,选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百力量了(le),考虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近(jìn)战回(huí)复职业技能能(néng)量,同时职业物品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间(jiān)倍(bèi)率(lǜ),收放的最短持续时(shí)间为 100 操控

个人(rén)理解:这(zhè)部分动画(huà)有(yǒu)准备ready和收起(qǐ)stow两种,结合来看(kàn),动画倍率(lǜ)是能让准(zhǔn)备动画超过100操控,收(shōu)起(qǐ)动画(huà)则卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加操(cāo)控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模(mó)组(zǔ)

【复原】是(shì)必(bì)带的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹药(yào)回(huí)收(shōu)】用(yòng)轻(qīng)质框架喷子(zi)时(shí)候带(dài),由于轻框备弹太少,个人认为必带;用速(sù)射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组(zǔ)合的时(shí)候可以选择(zé)不带回收,带【支配(pèi)】

印记模组

感应护(hù)盾是必带的(de),保证终结时(shí)候的安全,紧急情况躲伤害也能用,必(bì)带

特殊终结技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹(dàn),保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个(gè)位置有两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间(jiān)膨胀(zhàng)

强力(lì)吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围的光球,配合复(fù)原的回血和碎片的(de)织造铠(kǎi)甲,个人觉(jué)得还不错的选择(zé),可(kě)以带(dài)

时间膨(péng)胀:携带【活力洗礼】时候带(dài)碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量这个,保证护甲(jiǎ)充(chōng)能层数(shù)

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的(de)近战能(néng)量,泰(tài)坦没事干放个盾来回转技能,个人觉(jué)得(dé)鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结触发(fā)碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小,0.95x准(zhǔn)备(bèi)动画。(徒手握把(bǎ)是(shì)为腰(yāo)射弓(gōng)服务(wù)的,提升腰射命中率在弓的准心上很明显,在喷子上实测(cè)不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如(rú)切换枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举(jǔ))

主要针对雪上(shàng)加(jiā)霜的喷子推荐,建议都(dōu)去试试(shì)手感,喷子(zi)比较看个人喜好,喷(pēn)子(zi)带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器(qì),3号位用推推、心(xīn)影

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

1号位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防(fáng)卡喷(pēn)

荒原(yuán)M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣+金中藏(cáng)弹+雪上加霜+大师(shī)射(shè)程)手感超棒(bàng)有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性(xìng)【热切换】加操(cāo)控

(轻质框架备弹劣势,但是操(cāo)控(kòng)高切枪更丝滑,考虑(lǜ)到本身高(gāo)操控面板,加(jiā)上枪厂特性(xìng),大(dà)师选了射程,当(dāng)然你也可以继续大师操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击弹匣+爆(bào)破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)+大师操控(kòng)/射程)轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪(guài)物。相比速射框架(jià)备弹劣势(shì),只有15发备弹。枪管(guǎn)有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是为(wèi)了(le)技能cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复钩爪,提升容错,顺(shùn)便(biàn)换个弹,其他(tā)也没(méi)什么好选的(de),选其他不如直接金中M5)

(为什么大师(shī)射程(chéng)?首先是本身(shēn)操控面板(bǎn)够(gòu)高(gāo),主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大(dà)师),携(xié)带断剑(jiàn)者不(bù)带(dài)上升丝线(xiàn)情况,s22赛(sài)季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操(cāo)控和装填,推(tuī)荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管(guǎn)套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+金中+雪(xuě)上,主手速射喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架,25发(fā)备弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神者(zhě)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架,同固定低(dī)音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控):恶化(huà)喷,火属性速(sù)射(shè)框(kuāng)架(jià),有(yǒu)雪上加霜金perk,手感不错(cuò)自带(dài)瞄准镜

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电猎的打拳喷(pēn),获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定(dìng)负载下位(wèi)

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如(rú)果(guǒ)缠(chán)结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带(dài)特殊(shū)终结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性(xìng)+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触发赛季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势(shì)在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控较低,需要其(qí)他手段去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎(suì)片等),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有金中+雪上(shàng)的同(tóng)时,能(néng)配合威能(néng)位(wèi)推推、心影带虚空弹药回收(shōu),弹(dàn)药经济(jì)更好,所(suǒ)以个人爱用

五(wǔ)、操作手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触(chù)发(fā)雪上)+充能近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键(jiàn)瞄准(触发雪(xuě)上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的可以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的散布更小,能(néng)右键尽(jǐn)量右键

2、保证(zhèng)有织造铠甲(jiǎ)前(qián)提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层<第1层(céng),近(jìn)战(zhàn)全清空后cD很长,杂(zá)兵(bīng)直接普通攻(gōng)击锤死

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

大招(zhāo):右(yòu)键左左左左(zuǒ)循环

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