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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖(pàng)身影时对(duì)头打(dǎ),尽量打(dǎ)完三枪再(zài)跑。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生化(huà)危机7是(shì)一款经典的(de)恐怖丧尸(shī)游戏。面对游(yóu)戏中(zhōng)矿坑两个胖子时,看到一胖身影(yǐng)时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三(sān)枪再跑。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

具体打法

因为没有退路,所以要么(me)逃要么干(gàn),逃太困难(nán),因为梯子上有(yǒu)三处炸弹,更高(gāo)一处还在拐(guǎi)角,爬上去无(wú)法射击,双胖(pàng)追击(jī)速(sù)度很快,追上来会被(bèi)唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器(qì),我(wǒ)发现最管事的(de)还是奖励枪(qiāng)(上三发(fā)那个(gè),当然(rán)*要强化的)

一开始往(wǎng)前走,看(kàn)到(dào)一胖身影(yǐng),对头打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再跑,远(yuǎn)了(le)根本喷不(bù)到你 。边退边(biān)打,适当往左躲避,接(jiē)着后(hòu)面胖(pàng)子也上(shàng)来了,看(kàn)谁好打就打谁 胖(pàng)子拐过了弯 鉴于地形 就不(bù)能再躲左边了(le),退到尽头右边正(zhèng)好有(yǒu)个(gè)凹槽 而且(qiě)我(wǒ)发现越打他越(yuè)爱喷(pēn),往(wǎng)前移动越慢,没(méi)等(děng)他上(shàng)来已经双亡了。

2

我带了(le)23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有(yǒu)没打到头(tóu)的(de),所以估计6-7发中头就死,至(zhì)于(yú)机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打(dǎ)着(zhe)打着就往上(shàng)偏,而(ér)且颇费*,后者适合近身,近身必被(bèi)伤 网上有人说(shuō)用神经弹(dàn)或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不(bù)明显(xiǎn)

还有一种打法是(shì)绕(rào)圈(quān)打(dǎ),有两处斜坡传送带(dài),之一处(chù)可以上去下来(lái)往前跑甩(shuǎi)开(kāi)双胖(其实迎面跑(pǎo)擦(cā)身而过也能无伤),第二(èr)处绕(rào)圈比上下更(gèng)有(yǒu)效,回身射击很别扭,而(ér)且胖子的直线(xa的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数iàn)速度(dù)很(hěn)快(kuài),绕圈的话,胖子追不上,即便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对(duì)应的武器

站立跳尸(shī):奖励(lì)枪(qiāng)+强化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪(qiāng)爆头(tóu),普通枪没试(shì)

爬行(xíng)跳尸:普通(tōng)*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就等(děng)死吧。

钳子跳(tiào)尸:比(bǐ)站立(lì)跳尸多几枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆头

我对(duì)奖(jiǎng)励枪真是又爱又恨,火力强(qiáng),但是一次只(zhǐ)能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小还是用shotgun更(gèng)好。

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