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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋2:第(dì)二(èr)个故事R》这款游好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来戏在(zài)11月2日正式出售了(le),现在有关这款游(yóu)戏的(de)的媒体评(píng)分正式(shì)解禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共有17家媒体关于这款游(yóu)戏进行了评测,评测均分为86。

部分(fēn)媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋2:第二个故事R》不(bù)管对新(xīn)玩家仍是(shì)老玩家来说都是一(yī)种享用,游戏(xì)远远超出了重制的规模,提高(gāo)到了一个(gè)全新(xīn)的、愈(yù)加精彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部重制版游戏显(xiǎn)然(rán)是受经典游戏影响的开发人员的辛苦创造,开发(fā)商(shāng)设(shè)法增强了(le)《星之(zhī)海洋2:第二个(gè)故事R》中的(de)全(quán)部,一起保存(cún)了原作(zuò)中至关重要(yào)的美学和感(gǎn)觉,不足之处是(shì)叙事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保存传统和(hé)增强现代元素之间取(qǔ)得(dé)了平(píng)衡,改善之后的艺术(shù)风(fēng)格和音乐更具有美感(gǎn),而(ér)2D像(xiàng)素增加了怀旧要素。战役体系(xì)采用了新的(de)功(gōng)用(yòng),使得其更具生机。任何一(yī)位日式RPG爱好者都会对此(cǐ)满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革(gé),有特征的战(zhàn)役和戏剧性的叙事,使得游戏体会不错。战役体系让人耳目一新(xīn),但探究要素(sù)有(yǒu)些过期了。好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来p>

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