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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并(bì鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙ng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙(léi)元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应(yīng)元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色(sè),触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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