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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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