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梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多(duō),至少需(xū)要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài),进阶效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血,强化(huà)自身生(shēng)存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技(jì)能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的(de)同时(shí)有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担(dān)伤害(hài)的(de)技能(néng),有效(xiào)致(zhì)使(shǐ)自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪层(céng),最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多(duō)个单(dān)位气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残(cán)血(xuè)时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般(bān),前(qián)提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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