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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

<等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待p>旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的(de)射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能(néng)额(é)外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待合型角色,可输出可辅助。 

相关下(xià)载

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