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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的(de)一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用(yòng)一(yī)个(gè)按键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没有猫天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物,基本上只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会(huì)在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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