绿茶通用站群绿茶通用站群

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了(le)。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的(de),所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对(duì安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐的全部内容,希(xī)望能(néng)够有所帮助。更(gèng)多艾(ài)尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

评论

5+2=