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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在(zài)配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款N<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次</span></span>S游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的(de)合集,不(bù)同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招式以及全新(xīn)的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的(de)重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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