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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):<公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代/p>

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降低

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高

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