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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流(liú)作为一个输(shū)出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的学生党如何自W,如何自我安抚镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高(gāo),但高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

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