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在2魂(hún)处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变(biàn)动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂(liè)昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县伤和易(yì)伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星(xīng)魂详解,卢(lú)卡星魂(hún)介绍分(fēn)析。在2魂(hún)处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的(de)目标处于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几乎可以(yǐ)做到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技命中物理弱(ruò)点敌人,则(zé)多增加1层【斗志】,即(jí)面对(duì)物理弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战技→强化普攻输(shū)出手(shǒu)法,再加上终结(jié)技给予的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】,大(dà)大(dà)保证了(le)【斗志(zhì)】层数(shù)的充足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加(jiā)【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提(tí)高20%攻击(jī)力(lì)。

加攻不但能提高直伤(shāng)伤害,也(yě)使战技的裂伤(shāng)dot上(shàng)限得到提高,从而(ér)可以使(shǐ)精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物理弱点(diǎn)敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹(jì)能力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数(shù)在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂伤状态(tài)的敌(dí)人,每(měi)段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例(lì)子(zi):

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有击破(pò)裂伤(shāng)与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回(huí)合击破敌(dí)人,也会(huì)结(jié)算(suàn)【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同(tóng)段数(shù)的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县

③ 裂伤(shāng)吃(chī)满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

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