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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起到的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难(nán)大师模式(shì)中战士(shì)的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在墓穴中的(de)牛,牛(niú)在(zài)举(jǔ)起(qǐ)斧(fǔ)头(tóu)或者有任何(hé)释放(fàng)技能的(de)动作(zuò),这时候就需(xū)要战士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而深渊(yuān)模(mó)式(shì)中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要战士来牵(qiān)制其中一(yī)个BOss,让(ràng)其(qí)他(tā)队员(yuán)放(fàng)风(fēng)筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高(染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的gāo)防厚和(hé)走位,尽可(kě)能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本(běn)中的作用显而易(yì)见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防(fáng)御力较(jiào)低。一旦被敌(dí)人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场(chǎng)上的天使(shǐ)。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师(shī)将是一个强大的职业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队中,必我(wǒ)有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是一个强(qiáng)悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实(shí)是圣骑士一样的存在(zài),能(néng)攻能守,远近都可(kě)以,然防御有(yǒu)余而进攻(gōng)不(bù)足,在战斗上比之华丽的(de)战士稍微逊色了(le) 一(yī)点。在短(duǎn)短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他(tā)职业,在(zài)前(qián)期很吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力(lì)量属性影响,十(shí)字军主要(yào)受力量和(hé)智力属性影响,雷神(shén)和(hé)圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目(mù)标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多(duō)的玩家(jiā)可以更快的(de)上手。弓箭手擅(shàn)长使(shǐ)用弓(gōng)箭(jiàn),在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借快速的移动(dòng)和(hé)多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人(rén)根本无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新(xīn)手使用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又(yòu)分为影舞者、风行者(zhě)。箭神(shén)擅长远距离攻击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进(jìn)行(xíng)远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助(zhù)能力强,防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧(mù)师(shī);高于法(fǎ)师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学(xué)者(zhě)分(fēn)为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵(líng)或者(zhě)跳(tiào)舞(wǔ)般(bān)绚丽动作(zuò)折磨(mó)敌(dí)人。用各种支援来帮助队友。职业主要(yào)偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客(kè)把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人(rén)的生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏捷(jié)属性的(de)影响(xiǎng)。

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