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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技(jì)时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。战(zhàn)争女神专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空落(luò)下,对敌人造(zào)成大(dà)范(fàn)围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反(fǎn)转我(wǒ)方成员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物(wù)理输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到53。

<中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁p>战争女神加点

专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无(wú)数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造成伤(shāng)害(hài),有一定机率能(néng)改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技(jì)时(shí),会附加所有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技让能(néng)力值上升时,能随机附加其(qí)他(tā)效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真空波,对敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使特技(jì)的能力(lì)值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常(cháng)状(zhuàng)态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员的(de)魔法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗(hào)量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击(jī)时(shí),有30%的机(jī)率能附(fù)加魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上升:战斗(dòu)时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点(diǎn)幸(xìng)运和(hé)留点为下次转(zhuǎn)职做准备(bèi)。

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